Quoicouneighbor Part 2 (BETA)
Description
Suite de Quoicouneighbor 1 (pyxelstudio.net/5d94t3fl).
Après être descendu dans le sous-sol de votre voisin afin de retrouver votre ami kidnappé, vous ne le retrouvez toujours pas. Il faut alors s'enfuir mais le voisin a fermé le seul passage à clef... Le seul moyen de vous enfuir est alors de trouver un télephone pour appeler la police.
Choisissez votre personnage, trouvez les clefs, ouvrez les portes, résolvez les énigmes, cachez-vous et fuyez ce voisin fou. Bonne chance !!

Touches :
Déplacements : Z/Q/S/D
Abilités : A
Interactions : E
Courir : MAJ
Escalader meubles : ESPACE (maintenir)

Personnage 1 :
- Abilitée : Endurance illimitée (4s)
- Passif : Aucun
Personnage 2 :
- Abilitée : Indique la position de la prochaine clef/porte (6s)
- Passif : Aucun
Personnage 3 :
- Abilitée : Indique la position du voisin (6s)
- Passif : +25% d'endurance
Personnage 4 :
- Abilitée : Devient invisible (8s)
- Passif : Aucun
Personnage 5 :
- Abilitée : Aucune
- Passif : Plus petit, plus rapide, -25% d'endurance
Documentation
Cette version du jeu n'est qu'une version d'essai.
Si vous rencontrez bugs / problèmes de prise en main / suggestions / aider au développement / donner votre avis, merci de nous contacter : quoicouneighbor@gmail.com

Nouveautés :
- Paramètres
- Abilités/Passifs
- "Escalader" meubles
- Cachettes
- Tutoriel
- "Scène" finale
- Objets interactifs (tiroirs/poster/wc/...) + mini-jeux pour interagir (EN DEVELOPPEMENT)
- Code optimisé
- Code en POO
- Nouveaux graphismes

Futurs ajouts :
- Difficultés
- Voisin +intelligent
- Bruitages / Musique
- Ecran final (Bouton restart + Stats)
- Animations (Voisin qui attrape/Voisin qui interagit avec objets/Variations de vie/Variations d'endurance...)
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