projet NSI Renoir 2025 groupe de Florent version publique
Description
L'objectif était de créer un jeu de combat arcade type mortal kombat. On a d'abord ajouté des tirs aux joueur qui étaient plus facile à coder que des coups de poings/pieds. Après plusieurs essais pour implémenter un saut nous avons accidentellement découvert la mécanique du vol et du stage en 2 étages qui est maintenant le coeur du jeu. On a bloqué les personnages au milieu du stage pour pas avoir à les retourner quand ils passent l'un derrière l'autre. Pour les sprites on a choisi de garder des personnages de mortal kombat qu'on a redisgné à savoir Cyrax et Sektor, la map est un désert égyptien(20% de chance qu'elle soit de nuit).
Florent, Bader et Aaron élève en NSI projet réalisé en environ 5 semaines avec contraintes
Documentation
actions du joueur1 (gauche):
aller à gauche = Q aller à droite = D voler = S boule de feu = E laser = Z
action du joueur2(droite):
aller à gauche = flèche gauche ou J aller à droite = flèche droite ou L voler = flèche bas ou K boule de feu = M éclair = flèche haut ou i
6 vies par joueur tir(boule de feu) retire 2 vies, les éclairs et laser retirent 1 vie
couldown pour chaque attaque joueur bloqués au milieu et aux bords